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Artigo | Geração Mi-Mi-Mi - Jogadores Tóxicos


Tá difícil!

Fala pessoal.

Hoje mais uma vez trazemos um artigo sobre esta temática, fazendo uma análise, ainda que não tão profunda, das relações de uma geração pouco acostumada com a boa convivência e regras simples de educação.

Na ultima postagem, que você pode conferir aqui, exploramos a questão de pessoas que pegam informações prontas na internet e montam suas ideias baseadas apenas em alguns comentários. Daí por diante passam a atacar e questionar sem a menor lógica e sem observar os fatos.

O post de hoje é inspirado, entre outras coisas, na notícia abaixo do site MeuPS4:

BLIZZARD INVESTE EM TECNOLOGIA PARA COMBATER TOXICIDADE EM OVERWATCH

A toxicidade dos jogadores é um mal que afeta a maioria esmagadora dos jogos multiplayer online. Com Overwatch não é diferente, mas a Blizzard tenta não se deixar abater.

Jeff Kaplan, o diretor do game, explicou que a desenvolvedora se mantém ativamente reforçando estratégias para detectar comportamentos inapropriados de jogadores. Kaplan contou ao Kotaku (via Eurogamer) que a Blizzard está investindo, inclusive, em aprendizado de máquinas para ensinar ao sistema como detectar linguagem tóxica utilizada por jogadores durante as partidas.

A intenção da empresa é tentar inibir o comportamento antes que um jogador se veja obrigado a denunciar outro – o que também é algo sujeito a erros e problemas. Um dos principais desafios é a detecção não somente de diálogos “mal educados”, mas de ações mal intencionadas de jogadores durante o gameplay, a famosa “trollagem”.

Ainda assim, Kaplan reforça que reportar ações tóxicas continua sendo importante para a comunidade de Overwatch. O jogo oferece ferramentas para relatar esse tipo de problema enquanto mecanismos mais avançados não são colocados em ação.

Fonte: MeuPS4

O texto revela as tecnologias que estão sendo desenvolvidas para combater jogadores tóxicos em ambientes multiplayer. O texto me chamou a atenção pelo fato de Overwatch ser um jogo mundialmente conhecido e premiado, e ser um dos meus jogos favoritos. E, por conhecer o jogo, sei da presença destes players ditos tóxicos.

Como já falei anteriormente, não acredito em utopias. Sempre vai existir este tipo de pessoa. O que é chamado hoje de Bullying sempre existiu, mas sem tanto espaço na mídia. Porém o que acontece hoje é o exagero para os dois lados.

Por um lado temos coisas que não deviam ser levadas tão a sério serem chamadas de Bullying. Como citei no artigo anterior, isso aparece em diversos segmentos e esferas da sociedade. Daí o termo "mi mi mi".

Por outro lado, com o advento da internet, uma espécie de pessoas surgiu. Elas são as pessoas que acham que podem se esconder atrás de um computador ou um videogame e assim produzir todo o tipo de insultos sem serem punidas.

Esta semana, em um dos muitos grupos que participo, vi o relato de um jogador que, ao vencer uma partida online no jogo Destiny 2, recebeu diversas mensagens onde o perdedor dizia que o vencedor tinha utilizado técnicas que alteravam o comportamento do jogo para vencer. Diante disto, o que se seguiu foi uma série de insultos onde o perdedor pedia para que o vencedor fosse em seu canal do youtube ver suas "habilidades profissionais" e provar que ele só tinha perdido por conta do uso de hack ou algo do tipo.

Não vou aqui discutir o uso destas ferramentas. Vamos deixar isto para outra ocasião.


O fato aqui é que direito uma pessoa tem de insultar outra apenas porque perdeu em uma partida online?

Recentemente jogadores reclamaram diversas vezes para os desenvolvedores do jogo Dragon Ball Fighterz que muitos players estavam abandonando a partida no meio por estarem perdendo, e sem receber nenhum tipo de punição por isso.

Embora este seja um comportamento menos tóxico do que o xingamento propriamente dito também é um comportamento que revela o tipo de pessoas que estão hoje nos ambientes online. Pessoas que não aguentam perder uma partida que não muda em nada suas vidas cotidianas. Imagina o que acontecerá quando estas mesmas pessoas receberem um não para uma proposta de emprego, ou até mesmo forem demitidas por algum comportamento impróprio. A vida é cheia disto e se você não consegue aceitar uma simples derrota num jogo que nada tem a ver com a vida real, me desculpe, mas acho que você tem um problema que precisa ser resolvido o quanto antes.

E por fim, mas não menos importante, temos a toxicidade no que tange ao preconceito. Diversos são os relatos onde meninas e mulheres sofrem todo o tipo de insultos apenas por serem mulheres. No post que fiz sobre a campanha My Game My Name, isso fica bem claro.

Parece piada, mas não é.

Na sequência podemos presumir que o preconceito racial só não é tão divulgado porque os jogadores ainda não tem como saber a cor dos oponentes. Isso é simplesmente um absurdo e precisa ser combatido. Mesmo assim, existem relatos de preconceito racial nestes jogos onlines. As pessoas precisam entender que isso, além de ser uma atitude imbecil, é um crime!

Diversos jogos em ambiente online contam atualmente com sistemas de denúncia para coibir este tipo de comportamento. Infelizmente os processos ainda não são suficientes e precisam, em sua grande maioria, serem aprimorados. Novamente, não acredito em utopias, mas é preciso combater para reduzir ao máximo estes comportamentos, que em última análise, acabam sendo um reflexo da nossa sociedade como um todo.

Como boa prática (infelizmente, mas é a necessidade) eu tenho por padrão permitir mensagem em meu console apenas quando a pessoa está na minha lista de amigo. Juntamente com isso, procuro frequentar grupos online com pessoas mais maduras e que entendam que jogos são apenas diversão.

Convido você a se juntar a causa de combate a este tipo de comportamento. Compartilhe esta ideia para que possamos crescer enquanto sociedade.

E chega de mi mi mi!


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